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團體 | 6th Nov 2009, 09:40 AM | 隨心日記 | (85 Reads)

系統問題?還是甚麼的原因,這裡有一些訪客留言失蹤了?囧rz

怎麼辦sain幹了甚麼?

 


團體 | 5th Nov 2009, 00:20 AM | 動漫世界 | (76 Reads)

也許已經有很多人看過了的惡搞(轉貼)!也許我無聊!

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注意: 家長指引

以下為出色水星領航員所兼備的領航指南,乘客可安心體會領航員專業服務,初級不過是拳打腳踢基本眼見功夫。

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中級也可以苦練成材...

 

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到了上級特級,如果大家打開過『扉』,想試下無陣練成的話,可不妨一試?

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團體 | 30th Oct 2009, 23:16 PM | 短片分享, 電玩遊戲 | (235 Reads)

從前的電玩,畫面質素不算高,遊戲往往都以不同的特色作為吸引玩家,我自己一般會把遊戲分兩類,一是不用腦追求動作和速度感的(例如賽車、射擊或格鬥遊戲。),二是用腦力解決問題進一步瞭解遊戲內裡故事的發展到最終結局(例如RPG或即時戰略。),有的玩家好明顯是只喜歡某一類型的,如果不喜歡用腦的人,叫他玩RPG是沈悶 + 折磨,當然有一些包括了以上兩種元素,只是比例方面的問題。

我不多玩格鬥遊戲,除非有一些有趣的讓我感興趣,說真的不用腦的遊戲玩得多好快就會生厭,所以要多元化,賽車多賽道;射擊多任務;格鬥多人物,務求玩家慢慢玩到厭為止(笑!)....⊂彡☆))Д´)。

CAPCOM是格鬥遊戲起家,但玩的原因只是因為CAPCOM總是要加入一些奇怪角色在遊戲裡面,例如洛克人或火星人,『洛克人』不是重點,我不是Rockman迷到這地步,重點是挺有趣而且。

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團體 | 6th Oct 2009, 10:56 AM | 同人事宜 | (248 Reads)

如果是以前,以下是我一定不會做的事,就是宣傳(仍然不想太多人知道我幹同人的事?):

有關秋祭,我們這個神秘的同人組織,因為申請秋祭的時候出錯,我們合攤名字用了合作社團的名字《凡人居(Axile)》,由於大會沒有加上合攤組織的名字,也沒有更改資料,所以大家不用擔心,我們其實都有參加,如沒意外未來我們都會與《凡人居(Axile)》合作,本來是我們參加《凡人居(Axile)》合攤,但填寫申請表的時候出錯,又不介意誰做主攤,所以沒有向大會更正資料!

注意,我們和《凡人居(Axile)》是兩不同的組織,負責人都是不同的人,請多多指教!


接著是《城大秋祭2009月之祭》後感,更新!19-10-2009 10:51AM


秋祭完結的感想是,平平靜靜就完結兩天的活動,對於一些之前問卷調查的人來說,有點抱歉,之前說好會送的膠卡,後來米大改變初衷,所以在秋祭沒有送到膠卡,請接受我代米X她的歉意,因為之前我都說有的,蜘蛛對不起!(不要打我。囧rz 不是我定的!找碴的話請到她的大blog,不負責任 + 畏罪潛逃中!)請不要給我們壞印象!

這次申請秋祭比以前安排得好,起碼不會出現不對現的空談,鬧得上年的「詐欺」事件,差點不能連攤,也沒有人生事(可能只是我看不到?),舞台和同人場分開,太好了!不過多得厲螢幫忙,一切才可以順利,我一個人一定幹不來,大感謝。

雖然我沒死到其實好的東西來賣,不過算過得去,如果我再死不出其他圖,我一定死定,我不能白白的參加活動,這是又突然我改過個組織名,因為常有人說你要燒了個森林嗎?我喜歡用英文名,不過總是有人反對,不如叫《明日への約束》,因為我總是沒辦法做到的?其他人意見如何?(沒有人會回應你的!大誤!)

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團體 | 29th Sep 2009, 19:48 PM | 短片分享, 電玩遊戲 | (381 Reads)

陪伴不了人成長的遊戲,除了《馬利奧》之外,自己挺喜歡竟然是《Rockman》洛克人,其實還有《爆炸人》。沒辦法最近返炒舊games來玩!不知不覺CAPCOM已經20週年了。

 

喜歡《Rockman》是因為故事結構不錯,初時在Game Boy裡,之後在紅白機,超任時期的最好玩,到了PS...,但之後這動作遊戲的模式一直都沒有太大新鮮感,雖然這是其特色,好幾位Boss管理各一地區(是八位!),也有各自的屬性,打敗這麼位Boss之後,到最終「首腦」的基地又見到這麼多位Boss打多一次,之後打敗「首腦」爆機,這麼多代的模式都是差不多沒變過,所以唯一讓人忠愛的也許只有故事內容吧?而且當初《Rockman》第一代開始故事結構都好完整,好過現在的電玩只有畫面質素的包裝,完全沒內涵,我指故事結構!


七、八十年代當時很流行有關機械人的故事,甚麼鐵人28,小飛俠阿童夢、高達或超時空要塞…,對於未來充滿了幻想,(我不是這個年代的人?未出世!),《Rockman》應該是比較冷門的系列,外國人對他的熱愛程度還要高,英文是Megaman,海外人士喜歡簡稱為MM, MMX, MMZ...。《Rockman》是遊戲開發商CAPCOM於1987年12月17日發售,FC遊戲機專用的動作遊戲。洛克人系列的首部作品,後來有移植到PS上。當時以高難度與創意而出名。移植到PS是3D版本,十分不習慣,甚至沒有玩!


故事大概是有關人類與稱為Reploid機械人一起共存的世界,歷史推斷大約是順序的《Rockman》→《Rockman X》→《Rockman Zero》→《Rockman ZX》→《Rockman ZXA》,Z是Zero、X當然是艾克斯、A是Axl(一個不起眼的人物?),有推出過漫畫,動畫(序章OVA),但基本上整體故事以遊戲型式進行。

 

重點:以下內容純粹給BOLG主自己消化的!不是以玩家角度看洛克人的故事,是另一個角度去看,所以別期望會看得明?

《Rockman》洛克人故事簡介(有部份翻譯日文原文?):

 

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團體 | 18th Sep 2009, 15:57 PM | 短片分享, 電腦用品 | (255 Reads)

手指繪畫,隨時做繪畫大師?

我不是apple的粉絲;也不微軟的粉絲,同時不會做任何產品的奴隸,有沒有以下產品都沒所謂。

不知何時起,畫CG變成了標榜不用畫紙和顏料的環保主義(環保?電子廢物可更加難循環再做?如果apple會主動回收舊產品,我就信你環保!),不髒、快捷、容易又方便,+打發時間的好工具,人人隨時可以做畫師,只是你是否喜歡沒實質感的電子畫,或付得起買電子工具的金錢。

iPhone本年6月推出畫畫軟件Brushes最近風靡歐美的同時,Wacom這個老品牌也不甘示弱,以電子繪畫產品見稱的龍頭姿態,同年9月推出了Wacom Bamboo Touch,Wacom其實未有正式公佈出售此產品,不過聲聞有人已經買到這玩意兒(美金$6X大元,看以下短片。),不過消息在網路留傳的第二天(9月16日),日本Wacom正式發表開始向PC製造商提供對應 Windows 7 多點觸控機能的多點觸控模組的新聞稿。@O@ (Windows 7のマルチタッチ機能に対応したタッチセンサーシステムをPCメーカー向けに提供開始稿。)

內容大致是說:這個產品,觸摸屏是由控制器電路構成,傳感器以玻璃面板構造,簡單、輕巧、顯示器的透射率與比膠質料透光率高,可用筆傳感器系統或手指輸入操作,即是User自行切換(touch、pen&touch、pen)。
與Windows 7多觸摸功能對應,用兩手指直接碰顯示器畫面操縱PC,觸控感知速度比 Windows 7 的規格要求高至兩倍。可由電池驅動在notebook上,跟MacBook系列的多點觸控軌跡板的功能差不多。


這樣的話,日後將會推出的可能性很高,而且有Wacom Bamboo Touch,說不定會出現Intuos touch或Cintiq touch?以後除了用感壓筆之外,也不用擔心筆掉壞了,因為手指將變成畫筆,用手指都可以做畫師!不過Wacom Bamboo Touch香港未有得賣。 XD 暫時用iPhone吧!我沒有iPhone耶?Brushes軟件在英國官網下載費用為 2.99英鎊( 約39.7港元)。

bamboo touch

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以下有Wacom Bamboo Touch操作短片:

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團體 | 17th Sep 2009, 16:34 PM | 網路無限 | (162 Reads)

一般強制要求人們做某一些事情都令人很討厭。

首先是yahoo!,相信不少人都在登入yahoo!信箱的時候都遇到以下這問題,也讓不少人感火大和煩擾,如果不回答問題,就不能使用yahoo!的任何服務。讓我有心想捨棄Yahoo!。

yahoo!

重要事項 請提供以下資料除非你依要求在此表中提供所需資訊,否則你將無法登入 Yahoo! 使用相關服務。在你忘記密碼時,這些資訊可幫你重設密碼。  

接著是MSN強迫升級遭批評MSN比較多人用,所以上了《明報》? 我除了討厭微軟強制升級的做法之外,就是新版本過度消耗電腦資源,而且完全不習慣新介面。詳情請看有關論壇。 對於被迫人升級一事,有其他選擇的話,當然不用MSN,或者用網友熱心製作MSN免安裝版本,避掉強迫升級之擾。就好像我不用IE,都可以選擇用其他網路遊覽工具,在網路都想有選擇的自由。

至於Yahoo! 雖然沒有MSN鬧得這大,但在網路找一找,都有很多人對此強制回答密碼問題感到不滿,只是用戶不及MSN眾多,滋擾性比重新安裝新版本少一點。

Yahoo!基於有疑慮,我一直不想作答。除非申請信箱時已經要求,不過大多數都有得選擇不作答。而且我自己一向都不會忘記密碼,這一些問題好無謂,而且要到這樣知道密碼的話,我會覺得,如果我的信箱有銀行給我的資料,或用paypal的話,利用密碼提示,別人不是更加人容易知道我的密碼嗎?而且還是我回答兩條問題,煩死了!如果是重要的密碼,不應用提示嘛!不好好的記著,其他機構都不會給你提示,好讓其他人知道的密碼吧?

 

加上之前一直都對yahoo!經常收發不到信件已經存在深深的不滿,有的信還是十分重要,例如學校的功課、成績或學費通知書,而且經常收不到。我發出去的信,例如之前我參加CWHK參加比賽的電郵,大會說沒收到,這一些事少,最多只是沒有參賽資格,如果我寄發的是求職信,這一定PK!不是為何沒回音,而是人家根本沒收到你的信?囧rz

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團體 | 7th Sep 2009, 15:07 PM | 同人事宜 | (240 Reads)
以往CWHK強硬的態度讓不少參展組及入場人士不滿,不過同業競爭下,普通認同RG的做法,加上ComicTeens《初夏》取得七月場(雖然最後停辦!),CWHK也開始接受多方面的訴求,我在多次投訴下,今次真的有回覆我,而且就問題的確有所改善,起碼本人已經覺得比以往的好,不過還有一些不滿的地方。

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團體 | 31st Aug 2009, 14:17 PM | 時事雜誌 | (247 Reads)

看以下文章之前,請先看這有關新聞-->>牛津港生車禍亡 父母英巨額索償

觀念與傳統(養兒 ≠ 投資)

西方社會沒有「孝道」的觀念,對於他們來說,只有責任,生下子女後,作為父母有責任照顧孩子,做好父母的角色和責任,子女長大,會希望他們早日獨立,自己照顧自己,讓他們有自己主見,獨立之後有他們自己的家庭,所以子女即使離開父母,父母也不會以養育之恩而要求子女回報些甚麼,當然子女關心和照料父母,父母也會很高興和樂意接受子女的恩情,但西方人不會強求。因為作為父母,已經為子女做好作為父母要做責任,父母還欠子女甚麼?在西方社會裡,子女健康長大成人已經是作為父母驕傲。

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團體 | 27th Aug 2009, 14:56 PM | 繪畫筆跡 | (267 Reads)

Picture不知為何,夏日除了讓我想起陽光與海灘之外,其次就是穿著白色長裙的短髮少女,在海灘慢步加上海風挺不錯。(←這樣已表明其實妳是想渡假?orz 十多年沒有出過國旅行,就給人幻想一下吧?

用回眼大大的畫法,上色退步了,好久沒有拿起數位板來用,加上小電病入膏肓,基本上又一爛作啊!

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