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團體 | 30th Oct 2009, 23:16 PM | 短片分享, 電玩遊戲 | (247 Reads)

從前的電玩,畫面質素不算高,遊戲往往都以不同的特色作為吸引玩家,我自己一般會把遊戲分兩類,一是不用腦追求動作和速度感的(例如賽車、射擊或格鬥遊戲。),二是用腦力解決問題進一步瞭解遊戲內裡故事的發展到最終結局(例如RPG或即時戰略。),有的玩家好明顯是只喜歡某一類型的,如果不喜歡用腦的人,叫他玩RPG是沈悶 + 折磨,當然有一些包括了以上兩種元素,只是比例方面的問題。

我不多玩格鬥遊戲,除非有一些有趣的讓我感興趣,說真的不用腦的遊戲玩得多好快就會生厭,所以要多元化,賽車多賽道;射擊多任務;格鬥多人物,務求玩家慢慢玩到厭為止(笑!)....⊂彡☆))Д´)。

CAPCOM是格鬥遊戲起家,但玩的原因只是因為CAPCOM總是要加入一些奇怪角色在遊戲裡面,例如洛克人或火星人,『洛克人』不是重點,我不是Rockman迷到這地步,重點是挺有趣而且。

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團體 | 6th Oct 2009, 10:56 AM | 同人事宜 | (263 Reads)

如果是以前,以下是我一定不會做的事,就是宣傳(仍然不想太多人知道我幹同人的事?):

有關秋祭,我們這個神秘的同人組織,因為申請秋祭的時候出錯,我們合攤名字用了合作社團的名字《凡人居(Axile)》,由於大會沒有加上合攤組織的名字,也沒有更改資料,所以大家不用擔心,我們其實都有參加,如沒意外未來我們都會與《凡人居(Axile)》合作,本來是我們參加《凡人居(Axile)》合攤,但填寫申請表的時候出錯,又不介意誰做主攤,所以沒有向大會更正資料!

注意,我們和《凡人居(Axile)》是兩不同的組織,負責人都是不同的人,請多多指教!


接著是《城大秋祭2009月之祭》後感,更新!19-10-2009 10:51AM


秋祭完結的感想是,平平靜靜就完結兩天的活動,對於一些之前問卷調查的人來說,有點抱歉,之前說好會送的膠卡,後來米大改變初衷,所以在秋祭沒有送到膠卡,請接受我代米X她的歉意,因為之前我都說有的,蜘蛛對不起!(不要打我。囧rz 不是我定的!找碴的話請到她的大blog,不負責任 + 畏罪潛逃中!)請不要給我們壞印象!

這次申請秋祭比以前安排得好,起碼不會出現不對現的空談,鬧得上年的「詐欺」事件,差點不能連攤,也沒有人生事(可能只是我看不到?),舞台和同人場分開,太好了!不過多得厲螢幫忙,一切才可以順利,我一個人一定幹不來,大感謝。

雖然我沒死到其實好的東西來賣,不過算過得去,如果我再死不出其他圖,我一定死定,我不能白白的參加活動,這是又突然我改過個組織名,因為常有人說你要燒了個森林嗎?我喜歡用英文名,不過總是有人反對,不如叫《明日への約束》,因為我總是沒辦法做到的?其他人意見如何?(沒有人會回應你的!大誤!)

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