從前的電玩,畫面質素不算高,遊戲往往都以不同的特色作為吸引玩家,我自己一般會把遊戲分兩類,一是不用腦追求動作和速度感的(例如賽車、射擊或格鬥遊戲。),二是用腦力解決問題進一步瞭解遊戲內裡故事的發展到最終結局(例如RPG或即時戰略。),有的玩家好明顯是只喜歡某一類型的,如果不喜歡用腦的人,叫他玩RPG是沈悶 + 折磨,當然有一些包括了以上兩種元素,只是比例方面的問題。
我不多玩格鬥遊戲,除非有一些有趣的讓我感興趣,說真的不用腦的遊戲玩得多好快就會生厭,所以要多元化,賽車多賽道;射擊多任務;格鬥多人物,務求玩家慢慢玩到厭為止(笑!)....⊂彡☆))Д´)。
CAPCOM是格鬥遊戲起家,但玩的原因只是因為CAPCOM總是要加入一些奇怪角色在遊戲裡面,例如洛克人或火星人,『洛克人』不是重點,我不是Rockman迷到這地步,重點是挺有趣而且。
又炒舊Game,對Game這東西很慢熱,以及只有三分鐘熱度。
CIEL: (This is... mind control... Treachery. How could it be...?)
V.KEN: Ooooh-ohhhh!
ZERO: (Brain washed... eh?)
V.KEN: Ooooh... gaaah!
CIEL: (Error... I cannot analyze this opponent.)
ZERO: This, too, is another form... of a mighty mortal? ...Curious.
S.AKUMA: I am the Fist Master. Show me your strength!
ZERO: Where am I?
ATHENA: ...In Heaven. Resulting from your fighting down below... ...the
dimensional doors have become opened.
ZERO: Did you say Heaven? I'm in the middle of a project. Send me back!
ATHENA: To protect this place is my sole mission... And make sure no one
undesirable gets in. OK. Put up your dukes.
用隱藏人物Zero,XDDDD!只是用Zero好好笑!
SNK VS. CAPCOM用隱藏人物Zero的話,
另外一個問題是,由於轉了插畫師,感覺Zero更加像一個人類,因此他更加像似把「內褲」穿在面的超人?非機械人,之前都有這個疑問,X系列的設計完全沒有這個感覺!完全是design的問題?
另一個隱藏人物用火星人,call UFO來打對手(正)!
Zero打鬥中途可以找雪兒聊兩句:
又可以把Zero變成少女版!美少女Zero /(˚Д˚)"/,CAPCOM好惡搞啊!我相信一定漂亮過雪兒,其他人物有的都可以變成女人,有些的造型...差點想噴茶!

設計對白,Zero:「短裙?萌不到對手耶!」
原來吸血鬼都喜歡吸機油,而且弄得Zero一頭白頭!XD
最近新出的Wii game TATSUNOKO VS. CAPCOM反而興趣不大,第一沒有Wii,第二是不太認識TATSUNOKO的人物,其實我知是很經典人物,另外是鬼武者,第三的確沒甚興趣?
不過細看除了X系列的Zero之外,還見到Rock和Roll! 囧rz Roll果然是清潔用機械人,地拖 + 水桶?
相關連結:Story of Rockman X & Zero (對洛克人的感想!)


